I заседание СГ 2019

Московскому активу это не грозит. Душное кафе-вот их выбор.

Вопрос задан изначально неверно…

Не ЧТО нужно, а КТО нужен…

::hi::

Понравилась фраза про гостиницы по ссылке на Вики )))

Повторюсь: хорошее предложение советники сами увидят и возьмут на заседание. А вот если речь про разный, простите мой французский, шлак, это да, это нужно постараться убедить кого-то из советников, что предложение нужное и важное.

В данном вопросе прошу понимать, что тут не происходит какого-либо ущемления прав игроков. Просто подумайте вот о чем: допустим, советники обязаны брать любое предложение. Тогда возможны две ситуации:

  1. Вы подаете предложение, которое “не цепляет” ни одного из советников. Его берут на заседание… Что произойдет дальше? Предложение будет единогласно (либо почти единогласно) отклонено.
  2. Вы подаете предложение, которое заведомо интересно минимум одному советнику, либо такой советник нашелся уже после публикации предложения. Данный советник не только поможет отшлифовать формулировку, но и будет вести разъяснительную работу среди личного состава использовать все свое красноречие, все свои аргументы для того, чтобы убедить других советников в том, что предложение хорошее. Шансы на то, что предложение будет принято, от этого только возрастут.

Теперь смотрим на случай 1: какая разница, будет предложение отклонено до заседания, или в процессе заседания? А если нет разницы, то зачем платить больше напрасно раздувать повестку заседания?

Если советник берется за предложение, то он совместно с автором предложения и дорабатывает формулировку. Тут уж задача автора - смотреть, чтобы смысл не исказился.

Предложение, будучи помещенным в специальную тему, и так висит у всех на обозрении. Желающие могут комментировать, предлагать доработки, хвалить, негодовать… Всё, что угодно.

Результаты понравились

Вот на этот раз результаты заседания мне понравились. Особенно понравилось, что советники исправили свою оплошность двухмесячной давности и вернули возможность брать традиционный тайник по вирту, если автор разрешил (п. 3).
Понравилось, что не сделали разделение на традиционные и вирты в профиле (п. 2).
Однако п. 1 несёт, на мой взгляд, субъективизм со стороны модераторов и излишнее стукачество авторов и игроков:

  1. Так указано, что нельзя в отзывах к тайникам размещать “подсказки для разгадывания логических тайников”. Что конкретно будет считаться подсказкой? Хотелось бы выяснить.
  2. Также в п. 1 указано, что нельзя публиковать значения переменных для пошаговых тайников. Например, длинный пошаговый тайник. Местность изменилась, значение пропало. Человек в полях, до автора не дозвониться, автор не устраняет неточности по запросу ранее прошедших маршрут игроков. Так почему бы тому, кто уже ранее столкнулся с подобным обстоятельством, не опубликовать значение пропавшего шага? Это будет только на пользу последующим игрокам, проявление о них заботы и развитию порядочного отношения друг к другу.

Откуда игроку знать, цепляет, не цепляет, реакции то может и не быть. Может у советников анабиоз в этот момент или отпуск, а может действительно никому не интересно. И почему сразу отклонят. Может предложение дельное, очевидное и обсуждать даже нечего - примут единогласно.
Согласно новым правилам теперь кому то нужно подрядится из советников, а если никто не подрядится, то можно получается проигнорировать чаянья игрока. Это удручает. Почему бы просто коллективно не по обсуждать предложения игрока на ветке Совета. Или назначить ответственных за приём предложений. Собрать все предложения от игроков и перед заседанием обсудить какие стоит выдвигать, какие на доработку, какие отклонить.

Как вы собираетесь выполнять пункт Положение о Совете Геокэшеров:

  1. Каждый игрок имеет право вносить в Совет предложения для рассмотрения в рамках полномочий Совета. Совет обязан рассматривать эти предложения на своих очередных собраниях. Предложения и принятые по ним решения Совета должны быть опубликованы на странице Совета, с указанием мотивов принятых решений.

Подать предложение - и узнать. Если цепляет, будьте уверены, реакция будет.

Потому, что если предложение дельное и очевидное, то на него с радостью откликнется не один советник.

Повторюсь: советник, считающий предложение нужным и полезным (т.е., однозначно желающий проголосовать за него на заседании), откликнется. Отсутствие откликов можно расценивать как единогласное “против”.

По техническим причинам данный пункт на сайте до сих пор присутствует в старой версии. Новая версия принята на 4 заседании 2018 года и выглядит так:

Конец фильма

Это всё только предположения. А действительность теперь такова: Вместо Совет обязан, теперь В случае, если …
Можно дальше мне ничего не объяснять - право вносить в Совет предложения ограничено. На деле Совет теперь отделился от народа и может игнорировать любые предложения игроков. ::wall:: Очень печально. Тихая бархатная революция. “::good::”

Ну, если видеть только то, что хотите видеть, и не пытаться вникать в смысл, то да.

Я понимаю, что вы хотите оградить себя от лишних вопросов, которые для вас, допустим, не значимы или абсурдны или просто никто не захотел этим заниматься.
Смысл то в том, что теперь Совет не обязан принимать предложения от игроков.

Принимать их он никогда не был обязан.
Выносить на заседание - да, но от того, что предложение отклонено во время заседания, а не до него, вам станет жарко или холодно?

  1. Намеки или прямое указание на алгоритм решения
  2. Через тревожную кнопку пишем автору/модератору проблемных тайников. Эта информация должна быть в описании, не в блокноте - пользы будет больше для всех игроков.

З

К сожалению, п.2 работает далеко не всегда. Есть особо “впёртые” авторы логических тайников, которые их делают по принципу “Чтоб не догадались” и что-либо менять в описании отказываются. Модератор в случае, если автор играющий, ничего не может сделать.В результате тайник становится фактически не берущимся, что печалит. При этом автор в записи блокнота может посчитать подсказкой даже фразу о том, что в решении надо использовать не логику, а антилогику. Так что в итоге принятие этого пункта позволит таким авторам “увековечивать” собственный сволочизм (зачёркнуто) то, что не заслуживает этого. Игрок, не ожидая от автора обмана, разгадать задачу не сможет, и даже малейшие намёки от уже взявших игроков будут удаляться.
По части изменения п. 16 об СГ: наделение самих себя правом отказывать игрокам в рассмотрении их предложений - это попытка "отжать’ себе новые полномочия и свидетельство продолжающегося раскола между СГ и Игроками. Считаю, что Администрации надо обратить на это внимание и подобные попытки пресекать.

К счастью, далеко не все авторы “впёртые”, и в игре есть много более доступных тайников :slight_smile:

Чувство “сострадания к ближнему” тем не менее призывает сообщать коллегам о наличии в тайнике “анти-логики”, чтоб они сами решали, стоит тратить время на это или нет.

Это тоже неоднозначно. С одной стороны - да, помощь, все люди братья, ура-ура. С другой стороны - спойлер, о котором никто Вас не просил. Элементарно, мне доставляет удовольствие самостоятельно искать дорогу к тайнику или его точкам. Анализировать карты, или доверяться навигатору. А кто-то пишет: ехать по этой дороге, в этой точке повернуть, вот наш трек. Ну и кайф уже не тот. Так же и с логическими задачами. Хочется решать их самостоятельно, обращаясь за помощью только в совсем уж тяжёлых случаях, без спойлеров.

Всё это хорошо, когда тайники действительно логические, а не только так называются)

Второе предложение в приложении подразумевает, что предложения принимаются. И то что решения по ним и мотивы должны публиковаться даёт понимание что вопрос не остался без внимания. Следовательно если даже решение отклонено, то игрок знает почему. А сейчас вы фактически закрываетесь от народа, подрывая основы своего предназначения.

  1. Каждый игрок имеет право вносить в Совет предложения для рассмотрения в рамках полномочий Совета. Совет обязан рассматривать эти предложения на своих очередных собраниях. Предложения и принятые по ним решения Совета должны быть опубликованы на странице Совета, с указанием мотивов принятых решений.

Этда.

Под логические подгребли:

  • Прояви усердие в математике
  • Что-где-когда
  • Позвони Автору для получения ответа
  • Катрусин кинозал
    и т.д.

Лето, авиабилет до Норильска, пакрафт… и немного удачи.)