Посмотрел статистику персоналий до 10 созданных в 24-м. Т.е. почти все сверхактивные, которые развивают игру напрямую.
Считать можно по-разному и даже подгонять под нужный ответ, но тенденция следующая.
Из 50 игроков за последние годы:
27 создают больше виртов, чем ТР;
7 создают больше ТР, чем виртов;
16 создают примерно поровну и тех и тех.
А теперь самое печальное. Из 27 создающих вирты 8 игроков раньше делали по большей части ТР.
Хотелось бы лично поинтересоваться в чём такое разительное изменение в подходе к игре. Скорее всего причины разные, но наверняка есть что-то общее. Выгорание, дипломы, финансовые траты, малое кол-во взятий?
Среди таких игроков, например, есть супер-геокэшер Рудольф.
Отсюда вопрос. А можно как-то мотивировать продолжать искать места под коробку?
Финансовые траты не урежешь, с выгоранием тоже сложно, а вот с дипломами и малым кол-вом взятий можно поработать. По первым я уже воздух сотрясал (дискриминация виртов относительно ТР). По кол-ву взятий же не хватает функционала сайта. Вот лежит на карте тайник того же Рудольфа (раз уж промелькнул ник) гора Таунга (первый что подвернулся). Большинство увидевших скажут про себя “ну неплохо”, кто-то может скажет “вот бы сходить”. Потенциально это куча пятёрок и рекомендаций, но только возьмут единицы. А автор видит ноль реакций - мёртвую обратную связь (потому что её нет, даже кол-во просмотров страницы тайника нет) и чешет репу “а может никому не надо?”, “может надо как все, там где людям проще?”. Я лишь предполагаю и проецирую свои мысли. Если автор захочет, сможет ответить сам.
Кстати, это заочный ответ спрашивавшим, а почему собсно любители бутербродниц так возмущаются? “Уберите с карты вирты и играйте в свою игру!”
Да потому что все рано или поздно станут виртомётчиками. Это не запрос общества! Это экономия ресурсов, в т.ч. и лень. Фраза “победи в себе диван” просто видоизменилась.
Задача СГ как раз в том и состоит, чтобы трата ресурсов (финансовых, временных, физических) у рядового автора на ТР была сопоставима по профиту трате ресурсов на вирт. Это сложный вопрос - для чего конкретный автор делает тайник. Что им движет, чего он ждёт и всё такое эфемерное. Но если выхлоп одинаков, тогда зачем изобретать? Я потому в прошлый раз на дипломы и накинулся, потому что это максимально простое и быстрое решение хотя бы малой части большой проблемы.
Добавлю свои (личные) пять копеек.
Уже на форуме обсуждалась тема о запрете/ переводе в вирты микров в городах.
Многие авторы активно приняли эту тенденцию (сам сталкивался с этим).
В этом есть логика и здравый смысл, о чём уже упоминалось в этой ветке выше.
К чему вводить ограничения или запреты на вирты?
Вирт вирту рознь. Да, пощупать нельзя. За что “топят” некоторые ортодоксальные товарищи. Но…! Вирт может быть интересным и более качественным, чем палевная, а зачастую и МЕГАпалевная нарконычка.
Времена не те. Истории почитывающим отчёты известны.
Копать? Пожалуйста, ближе к природе.
Ситикэшинг меняется и, считаю, это надо принять, как существующие реалии.
А с виртами на скорую руку (недавний пример тоже проскакивал) надо бороться.
Как вариант, считаю, в качестве ограничения сработал бы! Прикрыть лавочку с некреативными вирт заданиями, а именно запретить задания с посчитушками, взвешиваниями и замерами. Именно такой подход считаю может сработать в качестве реального ограничения.
Потому что в городах достопримечательностей можно “нарыть” на порядок больше и на порядок проще, чем на природе.
И добраться сделать вирт в городе на порядки проще, чем в гребня на ледоколе месяц плыть…
И искать их в городе будут на порядок активнее.
И “разорять” их будут только тем, что будут ремонт/перестройку делать.
Так что это неизбежно!
Ну и, по собственному опыту — лучше банальный вирт, чем прилететь через всю страну (по вертикали) в город, угробить силы и время на пошаговик, а вместо коробочки обнаружить абсолютное нихрена, после доблестного изображания из себя наркомана. Но зато автор офигенно горд, что он не вирт сделал, а “традик”…
То есть происходит поглощение. Одна игра заживо съедает другую вместе с игроками. Более многочисленная истребляет или обращает тех кого меньше. Об этом я и говорил.
Вы опять почему-то только про города. Это как стоять на центральной площади и ругаться как люди заполонили бедную планету.
Я же про вирты там, где можно сделать тайник в лесу! Мне ваши города вообще что есть, что волной смело. На дно опускаюсь редко и неохотно.
В первом случае, у игрока всего из 20 созданных 4 вирта и лишь пара вне цивилизации. Что не является показателем, учитывая Ваши рассуждения.
Второй пример, считаю, тоже не показателем. У Романа тоже не прослеживается тенденция к постановке на поток виртов на природе. Тут, смею предположить, был замечен достоприм, а воплотить традик не получилось (не было возможности).
Третий пример, тоже не является тенденцией-закономерностью у авторов.
Ну, что-то не срослось…
Допустимо ли сделать “тайник” с вопросом сколько камней с лишайником вы видите на перевале? В какую сторону света выросла черника? Сколько шагов от тура до камня по координатам? Ну и прочий экспромт из закисшей от нагрузки и нехватки кислорода головы.
Как такие шедевры отражаются на правиле одна достопримечательность - один тайник? Как это мотивирует геокэшера посетить именно этот регион?
У меня тоже что-то не срослось много раз. 10 лет не срасталось. Но между тем карту не засоряю.
Артём, вот не понимаю - зачем гиперболизировать и передёргивать? Виртов в природных местах микроскопически мало по отношению к традикам. Дима, правильно заметил, что у двух авторов из приведённых Вами - это редкость, не закономерность. Возможно, в путешествии коробки кончились, а место показалось интересным, захотелось другим игрокам показать. Смею предположить, что в таких случаях эти авторы были бы не против, если какой-то игрок, типа Вас, Артём, - ярый поборник исключительно традиков, заложил бы там коробку, предварительно связавшись с автором.
А почему бы и нет? Вот и стало бы столь ненавистных Вам виртов меньше. Всем хорошо. И в карму добавился бы плюс.
Артём, это сугубо Ваше мнение. У каждого свой формат Игры. Эти тайники не идут в противоречия с Правилами. Как там упоминается, тайники могут быть разные - для разных игроков.
Ни у одного из авторов в приведённых Вами примерах упомянутой Вами тенденции постановки виртов на поток вне городов не прослеживается.
За сим не обессудьте! ))