Большинство конкурсов очень даже относится, и лишь малая часть конкурсов, согласны, не относится… Из Акций исключительно Дэд Мороз не относится… В остальных же везде нужно найти/создать тайник - так что тут можно поспорить. Если что-то объединять, тогда уж “Проблемы” и “Карты GPS” совместить. В любом случае для этого есть СГ - пусть решают принимать или нет изменения, наше дело - предложить и найти того, кто поддержит это предложение)))
Предложение на заседание Совета:
Внести изменение в п. 4.5 Правил, изложив в следующей редакции:
Недопустимо создание тайника с названием и/или описанием, повторяющим название и/или описание существующего тайника, или с названием и/или описанием, похожими на уже существующие до степени смешения.
Пояснения:
К примеру, в регионе (разных регионах) N-ое количество памятников знаменитой личности. На каждый памятник создается тайник с абсолютно идентичным описанием, представляющим собой краткое изложение биографии данной личности, практически без привязки к конкретному памятнику. Считаю, что такой подход к созданию тайника носит формальный характер и не соответствует пунктам 2.1 и 2.2 Правил. Но ввиду отсутствия явного запрета на публикацию тайников с идентичным описанием подобные случаи имеют место быть.
Хочу внести предложения на очередное заседание. 1. Разрешить создавать на природных объектах(гора, река, пещера, озеро и т.д.) более одного тайника независимо от первого автора, если эти следующие тайники дополняют и ещё более полно раскрывают достопримечательности этого объекта.
2. Внести срок давности на апелляцию по “сносу” тайника. Тем самым узаконить тайники, которые уже давно живут в игре, но номинально, по правилам дубля могут быть архивированы. Т.е. если тайник в игре уже, скажем 6 месяцев, имеет посещения и отзывы, то он имеет право на жизнь.
А как это будет определяться и кем? Без объективных, а в идеале автоматизируемых критериев такое не очень понятно…
И, например, в таком случае с городами-то такая же схема - вроде же есть случаи, когда какой-то проезжающий геокешер “вбросил” тайник “Город N” на огромный город и типа все, “город отайничен”, тут тогда тоже надо разрешать больше тайников. Поэтому неясно, почему именно “природные объекты”
Именно, природные. Концентрация тайников в городах зашкаливает, а на природе нет.
II-е заседание СГ состоится со 2-го по 11-е июня включительно.
Повестка заседания:
1.Внести следующее дополнение в качестве дополнительного подпункта 4 п. Правил (создание тайника): «Недопустимо создание тайника, предусматривающего в части поисковой задачи какие-либо измерения (длины, веса и т.д.)».
Подобные задания никоим образом не повышают интеллектуальную составляющую Игры и, кроме того, выставляют (подставляют) игроков в дурном свете. Также считаю подобное дополнение будет стимулировать создание тайников с более интересными заданиями.
Инициатор: Dymon
-
Ограничить возможность создания (публикации) виртуальных тайников (код VI, MV, LV) не более, чем 6 виртуальных тайников в календарный год на одного автора (включая тайники в роли соавтора). Перевод тайников из традиционных (код TR, MS, LT) в виртуальные (код VI, MV, LV) авторами (соавторами) возможен до достижения лимита по созданию авторами (соавторами) виртуальных тайников за данный год. В иных случаях переводы из традиционных (код TR, MS, LT) в виртуальные тайники (код VI, MV, LV) производятся только через модератора проблемных тайников.
Инициатор: Кочевники
Поддержано: -nz- -
Добавить в Правила в пункте 4 (Создание тайника) дополнительный пункт: Игроки вправе вне населённых пунктов, без согласования с автором, добавить традиционную часть к уже существующему виртуальному тайнику. Исключение, если автор напрямую запрещает добавлять традиционную часть в тексте тайника. Подробности указать в ЧаВО.
Инициатор: Arilent
Поддержано: Йети -
Микроконтейнеры перевести в отдельный тип тайников – RO («Recording only»/«только запись»). Соответственно, исключив данный размер из тайников типа TR, поскольку данный размер не подразумевает размещение призов.
Тоже самое относится к пошаговым и логическим тайникам с микроконтейнерами в финалке. Типы - MR и LR соответственно.
Инициатор: Инструктор
Поддержано: Dymon -
В населённых пунктах исключить создание тайников с микроконтейнерами. Поскольку, исходя из нынешних реалий, в различных регионах:
- Участились случаи подмены контейнеров Игры «Геокэшинг» контейнерами (свёртками) с запрещёнными веществами.
- Места размещения микроконтейнеров, как правило, очень людные, находятся под наблюдением правоохранительных органов и видеонаблюдением.
- Поиск и извлечение капсул также зачастую экстремален (совмещён с риском быть задержанным сотрудниками правоохранительных органов). Возрастной ценз игроков варьируется от подростков до пенсионеров, а извлечение может подразумевать элементы эквилибристики, опять же в крайне людном месте.
В свою очередь, в населённых пунктах могут располагаться виртуальные и традиционные тайники (с полноценным контейнером и призами, но размещённые ТОЛЬКО в парках, рощах, лесонасаждениях, крупных территориях, минимизирующих вышеперечисленные риски; а также в музеях, кофейнях, котокафе и прочих заведениях, при согласовании с персоналом).
Инициатор: Инструктор
Поддержано: Dymon
-
Скорректировать ЧаВо в разделе по модерированию и архивированию тайников согласно текущим реалиям.
Инициатор: RaFaeL -
Повысить необходимый минимум взятых тайников, для создания первого тайника.
Инициатор: julacake, IraAleksandr
Поддержано: Йети -
Предлагаю отменить обязательность записи о взятии тайника в интернет-блокноте тайника.
Ни к чему засорять блокноты десятками однотипных фраз из одного-двух одинаковых слов: “Найден”, “Взят”, и т.п.
Инициатор: November -
Разрешить создавать на природных объектах (гора, река, пещера, озеро и т.д.) более одного тайника независимо от первого автора, если эти следующие тайники дополняют и ещё более полно раскрывают достопримечательности этого объекта.
Инициатор: Alget
Поддержано: Звезда -
Внести срок давности на апелляцию по “сносу” тайника. Тем самым узаконить тайники, которые уже давно живут в игре, но номинально, по правилам дубля могут быть архивированы. Т.е. если тайник в игре уже 1 год и более, имеет посещения и отзывы, то он имеет право на жизнь.
Инициатор: Alget
Поддержано: Звезда
Тогда ещё раз предлагаю все “нарконычки”, являющиеся по сути, нетрадиционными тайниками согласно Правилам, а просто капсулками с бумажками, предназначенными не для нахождения и обмена призами, а просто для оставления своей подписи - перевести в тип SO - “Sincerelly only” - “только подпись”.
Поскольку в нынешние времена они представляют реальную угрозу для игроков, находясь в людных местах и привлекая излишнее внимание.
Так же исключить из параметров тайников TR тип “микроконтейнер”, поскольку никакого контейнера он из себя не представляет, а в большинстве слушаев является жёваной бумажкой.
И принять, наконец, неудобное СГ, но удобное для игроков правило: в населённых пунктах должны быть либо тайники виртуальных типов, либо полноценные контейнеры с блокнотом, карандашом и призами - в парках, рощах и т.д.
Возможно не очень дипломатично или лаконично, но попробую сформулировать мысль и предложение на обсуждение:
новичками разрешать создавать тайник после не 5 найденных как сейчас (ибо они могут найти только вирты, а потом первый созданный тайник - сразу замахнулись на пошаговую коробку), а допустим после 15-20-30 (число подумать/посчитать на основе каких-нибудь данных/сравнений). Чтоб все или большинство типов тайников попробовали, т.е. нашли по одному что ли (как минимум вирты и традики и простые, и пошаговые). А то последнее время вижу, что новые сами ещё зелёные, но лепят что-то не особо понятное.
Предлагаем обсудить вопрос увеличения количества взятых тайников для создания первого своего, как было выше написано 15-20-30, но совсем по другой причине. Беспокоит активность в болталке “левых игроков” которые интересуются как создавать тайники (и закладки они пока что не раскладывали). Похоже на распространение запрещенных веществ под прикрытием нашего сайта. С уважением IraAleksandr.
А куда смотрит администрация сообщества, почему не удаляют их оттуда?
Предлагаю вынести на заседание совета вопрос о запрещении любых типов тайников кроме полноценных коробок.
- Недовольных микриками не будет
- Недовольных виртами не будет ( можно сделать 6 в год - по сути это и есть запретить)
3.Мерить ничего не нужно - Не придется согласовывать ничего и ни с кем для ввода контейнера для виртов.
- Совету не придется заниматься ерундой ( с каждым разом это всё больше напоминает клоунаду) и решать надуманные проблемы.
- Количество недовольных и устраивающих срачи, троллинг и панику на сайте резко уменьшиться ( мы же удовлетворим хотелки хоть и меньшинства, но зато громче всех орущего, большенство просто молча играет и их всё устраивает)
- Хоть игроков заметно поубавиться, а на приток новых можно не расчитывать, но зато тайники будут все идеальные, а сотня верных делу кэшенга адептов - это лучшее для развития игры.
- Наконец, людей не нужно обучать пользоваться фильтрами, чтоб отсеивать тайники, которые они не любят брать. А некоторых даже не нужно будет учить грамоте, чтоб читать описание, прежде чем взять тайник и спрашивать зачем это оттайничили.
- И да, за последние лет пять резко увеличилось количество созданных тайников, как минимум в моем регионе, и в основном виртов, поскольку выбор - это зло, две - три сотни созданных в год будет оптимально. Вернется праздник на наши улицы и каждый тайник ты будешь знать наизусть, поскольку к каждому ты ехал индивидуально. А если ещё и отменить уже взятые вирты и микрики, то вот тебе и социализм - все плюс минус одинаковые, а то тысячами гребут тайники, аж зависть берёт.
Думаю пока аргументов предостаточно.
P.S. Кстати будет больше мною самых любимых тайнииков, когда за коробкой едешь за десять километров от достоприма, до ближайшего леса.
Пошла жара. Попытка переделать игру под себя любимого, а остальные сотни или даже тысячи игроков побоку ![]()
Есть ещё одно предложение создать платную версию игры, где богоизбранные кэшеры могут играть в идеальный коробочный кэшинг. И чтоб достопримы не имели никакого отношения к бесплатным. А эту версию оставить гоям, которых всё устраивает. Аргументы смотрите выше. И волки сыты и овцы целы и финчасть появится. Количество недовольных резко убавится.
Откровенный троллинг попёр ![]()
А чего вы застеснялись сразу? ![]()
Грохочите уже до конца, только для себя и под себя! Не надо переобуваться на лету.
О, то что Вы не поняли сарказма, меня натолкнуло на ещё одно предложение.
Если администрацию интересует мнение большинства, то может к чёрту Совет? Пусть у игроков, условно от тысячи взятых тайников, будет возможность голосовать за решения, ну скажем так в течении двух недель. Демократия, будь она не ладна. Уж как не Вам не знать, что такого не будет. Мнение большинства не на что не влияет. Влияет мнение крикунов и предпочтения Совета, которые тоже люди, а многие со своими тараканами, как и все мы.
Судя по всему ЭТО и есть основная причина столь “ценного” и несомненно выстраданного в муках предложения?![]()
Красиво сказано! Оформляйте, как предложение об упразднении Совета Геокэшеров и расширении состава Администрации на необходимое и достаточное для координации процессов Игры количество.
дык. уже есть же! программист известен, права у него полные, ни сг, ни что другое ему не указ! купите его и сделает он вам геокешинг под вас! пока же он делает геокешинг под себя
