На карте много жёлтых квадратиков. Типа все они действуют. Реально же далеко не все из них реально целы. Как почитаешь записи, так выясняется - там разорение, сям утрачены промежуточные шаги, и прочие проблемы. Такие тайники надо бы как-то выделить, чтобы они не сливались с “жёлтой массой”. А как? Ну с разорёнными понятно: написать модераторам, пусть перекрасят в красный. (А кстати, как это лучше сделать: по тревожной кнопке, или в форуме есть тема “перекрасьте тайник”?) А есть тайники, у которых финалка жива, но утрачены промежуточные шаги, или произошли изменения на местности, мешающие вычислить финалку. Такие тайники иногда находят подбором. Но не всем такой гемор по душе. Да и вообще, это уже не целый тайник. Его в какой цвет перекрашивать? Синий? А Синие тайники реально взять и зачесть (я не пытался)? В ЖЖ-сообществе высказывалось мнение (вот тема), что такие “полуживие” тайники надо грохать в архив. Типа освободить место. А что про такие тайники думает тутошняя геообщественность?
П.С. (Чтобы отсечь флуд)
Реплики из серии “съезди и восстанови” не прокатят, так как тема не о том. Речь о том, как выделить не очень целые тайники на карте.
Реально недействующие тайники потому-то и сливаются на карте с действующими, что игроки не сообщают о проблеме, а авторам либо всё равно, либо они вообще не играют.
Чтобы они не сливались с жёлтой массой всего-то и нужно что нажать проблемную кнопочку. Мы рассмотрим сигнал и примем решение стоит ли и в какой цвет красить тайник.
Тайник с утраченными промежуточными шагами тоже считается недействующим, так же как реставратором считается игрок, восстановивший этот шаг.
О проблемах можно сообщать в любой удобной форме, в том числе и на форуме, но лучше всего через проблемную кнопку, так проще найти историю перекраса, если понадобится.
Когда-то давно, я только начинал играть, мне попался тайник, где никак не находились промежуточные шаги. Ну я как честный человек об этом написал. И в блокнот тайника тоже. А через некоторое время там появилась довольно самодовольная запись, что-де, ха-ха-ха, этот не нашёл, а мы вот нашли, какие мы молодцы. У меня тогда бывали приступы заниженной самооценки (сейчас вроде нет), и мне стало стыдно за недостаток скилла. Какой сделал вывод, догадаться нетрудно. Разумеется, пошёл по пути наименьшего сопротивления.
Впрочем, это только малая часть дела (сообщать о проблемах). Всё дело в доверии у модератора к игроку(-ам) и в накоплении критической массы сигналов, только лишь после чего решение о перекраске будет принято. А в этот период накопления тайник всё ещё жёлтый. Я не говорю, что это всё неправильно, и что надо верить первому же сигналу. Но есть вариант - ввести ещё один цвет. Ну не знаю, пурпурный. Кой будет означать: “есть как минимум один сигнал о проблеме, но их пока мало”. Это просто идея. Смысл в том, что этот новый цвет должен легко даваться, прям одним махом, и столь же легко сниматься, если будет первое сообщение о том, что всё там в порядке. Но, конечно, во избежание злоупотребления давать/снимать должен модератор.
Я так и догадывался. Но де-факто он стал трудно-даваемым. О чём, собственно, и написал Сергей, если я правильно понял.
Можно либо сделать его легко-даваемым, либо, если уж он так дорог, ввести ещё один. И тогда посмотреть, нужен ли станет синий после этого. Как бы опытная эксплуатация.
Такой цвет есть. Это синий. Вопреки расхожему мнению, это не промежуточная стадия между жёлтым и красным. Это сомнительные тайники, отдельная категория. Синие тайники, то есть со статусом “сомнительный” ничего не меняет. Такой тайник не является недействующим, он не выводится из игры, его можно отметить как найденный. Есть лишь сомнение, что он жив.
Процесс принятия решения о смене статуса сложен и не страхует от ошибок. Мы бы и сами хотели максимально автоматизировать процесс, завязав смену статуса на количество проблемных сигналов. Но к сожалению, это невозможно. Любая автоматизация приведёт к разрушению системы. Это работать не будет. 100%.
Поэтому разбор каждой проблемы только индивидуально. Теперь смотрим:
Тайник красится в красный - сомнений в утрате нет (или они исчезающе малы).
Тайник красится в синий - есть сигнал/сигналы, игрок обосновывает проблему, но абсолютной уверенности нет.
Допустим, тайник красится в пурпурный. Что это такое, например? Например, игрок с нулевой статистикой, просто жмакнул проблемную кнопку и написал: “разорён”. На запросы подробностей не отвечает. Красим? И что даст вам такой цвет? Тень неуверенности, что тайник на месте? Так у здравомыслящего человека всегда должна быть в голове такая мысль - тайники иногда исчезают в любом месте и по разным причинам.
Вы только не подумайте, что зовут уже на баррикады. Просто интересно обсудить некоторые тонкости.
Да. Точно. Пурпур даст именно тень неуверенности. Ровно ту же тень, что я получу, проштудировав блокнот тайника. Там я могу найти одну-единственную отрицательную запись от игрока-новичка. И факт её наличия… ну может никак не сказаться на выборе моего маршрута, а может и сказаться. Но знать про эту тень я хочу обязательно, и желательно без нудного штудирования блокнотов.
А вот чистый жёлтый цвет мне даст полную уверенность, что последний передо мной игрок его точно нашёл.
Вот это вообще не факт. Во-первых, ненашедший игрок может вообще не отписаться. Или отписаться, что нашёл, а сам не нашёл. Или после последнего посетителя тайник нашла и утащила какая-нибудь загадошная зверушка (большинство разорений тайников именно от них, вот настоящие антикэшеры!).
И ещё. Сейчас мы собираем информацию о проблемах через соответствующую кнопку и через форум. Чтобы отследить всех-всех случайных ненашедших, а потом ещё всех нашедших после него… Вы вообще представляете, какой это объём работы? Вы не представляете, какой это объём!
Ну это да. Не представляю, не пробовал. И, главное, забесплатно!))
Чего-то Сергей не пишет. Который автор. Заходил, почитал, и ушёл. Придётся за него)) Он же что хотел? Наглядный индикатор, считываемый без копания в блокноте, но отражающий ситуацию в нём.
Раз вы настроены на конструктивный разговор без обид, перейдём к тяжёлой артиллерии)) Можно ввести и “шкалу доверия игроку”. Первоначально она 50% у новичка. Может падать, может расти. Она не видна игрокам, даже тому, чья она. Только модератору.. И вот на её основе будет выставляться вероятность разорения тайника в процентах. Я лично, кстати, согласен начать даже с 0%. Но потом, постепенно, своей надёжностью, поднять её.
С ней самой всё так. Вопрос в том, что она может отставать от реального положения дел с тайником. И как это улучшить (если можно).
Сергей мониторит карту тайников, в том числе Ярославское направление (и не только его), и, отсеяв найденные, созданные, и вирты, уже нашёл четыре полуживых тайника. И отправил письма по тревожной кнопке.
Вот опять вы говорите об автоматизации. Какая мне разница, на сколько баллов можно доверять игроку, если он прислал фотографии разорённой закладки? Или наоборот: “разорён” безо всяких пояснений?
Улучшить это можно только одним способом - многократным повышением активности игроков в вопросе сообщения о проблеме. Но как это сделать? В Совете обсуждались вопросы и нововведения, так или иначе могущие повлиять на ситуацию, например организация наблюдения за отзывами каким-то одним игроком, который в том числе и отслеживал бы записи, содержащие информацию о проблеме. Но это по тем или иным причинам принято не было.