почему же, здесь очень любят давать советы новичкам!
честно говоря, не думал, что вы сюда еще заглянете- такое редко бывает, что после бурного наезда новички возвращаются:D
Утро доброе!
Любая идея (особенно с душой и рвением) должна воплощаться.
Правильно - удалить никогда не поздно.
Но, может, стоит потренироваться на небольшом участке?
Капсулы, даже с совсем не ценным содержанием, часто пропадают и если Вы хотите рискнуть - стоит заранее позаботиться о запасных вариантах.
Можете попробовать сделать эти точки самостоятельными тайниками, посмотрите - вызывает ли интерес у игроков эти места, затем - просто объедините их.
Сама уже давно две идейки по организации шагов вынашиваю, да все борьба между “будет кто-нибудь это проходить?” и “наверняка кому-то это будет интересно” не может прекратиться.
Я думал об этом, но если расположить тайники в предполагаемых местах, не будет ли означать это, что они будут уже “засвечены”? Насколько я знаю, расположение нескольких тайников недалеко друг от друга по правилам не приветствуется
Сюжетный тайник - это классно! Их не так уж много в геокэшинге. Можно обыграть так, что даже мутоные вещи типа программирования станут интересны.
Большие расстояния - это перебор. Многих отпугнёт. Несколько примеров.
*Был такой тайник под Питером: Подвиг пограничника или Хождение по ДОТам. Расстояния между шагами были хоть и не 50км, но тоже немалые. И игроки ругались. В итоге тайник был разделён на три, а старый длинный грохнут в архив.
*Тайник “Ну где мы ещё так отдохнём!”. Общая длина маршрута - 60км. Популярным тайник не стал. Финалку нашли считанные единицы. Первые два шага разорялись и их долго не могли восстановить.
*Тут уже упоминали “Путешествие по старинным городам”. Создан в 2006 году. За 7 лет одно взятие финальной коробочки (пешекэшером!!!, игрок Hen).
Трудность поддержки. Каково следить за таким тайником в случае вандализма? А вандализму подвергнуться может не только контейнер, но и промежуточный шаг с бумажкой. Были случаи умышленного разорения всех промежуточных шагов.
В любом случае создавать НАДО. Если есть идея фикс - почему бы не попробовать? Удалить тайник всегда успеете.
Но перед этим всё же желательно найти хотя бы один тайник. Чтобы хотя бы посмотреть, как закладка закладывается.
(полу-офф) И всё-таки года 4 назад геосообщество было добрее. К новичкам относились заметно доброжелательнее, без высокомерия и понтов. А сейчас - всех новичков распугают.
П.С. Пока писал длинный комментарий, всё уже сказали.
Согласен с Вами полностью! На первый тайник уже выйду в эти выходные (весь в предвкушении).
Расстояния постараюсь сделать гуманными - если быть пешеходом, то до тайников можно будет доехать общественным транспортом (хотя до последней точки доехать будет достаточно геморно). Но все же думаю потреплю с этим проектом, лучше найду парочку традиционных тайников, возможно и сам заложу парочку простых, в стиле пройди по координатам туда-то, полюбуйся тем-то, найди то-то, наберусь достаточным опытом и осуществлю свою задумку:) Ведь главное - это интересные места, а тайники - лишь повод до них добраться:)
С программированием Вы почти угадали, планирую использовать примитивное крипто-шифрование, чтобы было интереснее:)
Уважуха! Немногие авторы думают о пешеходах! Говорю, как (на 2/3) пешеход.
Большинство тутошней аудитории тоже ставят во главу угла места. Хотя есть и тайники с акцентом именно на поисковой задаче, но без достопримечательности, а просто в лесу. Вторые лично мне были бы более интересны.
Я брал тайник “Программист в Санино”. С программированием у меня сильные нелады. НО! Тайник сюжетный, квестовый, а сюжетные тайники я люблю. Взят с третьей попытки.
А в каком регионе будет этот мега-супер-пупер тайник?
Сергей, заранее извиняюсь, к сожалению, не знаю, где вы проживаете. Квест планируется в чертах г. Москвы и Подмосковья:
точки примерно следующие:
Первоначальное задание - юго-восточный округ Москвы, общественное место, от метро расположенность от силы 10 минут пешком.
Вторая точка - ключ к разгадке, расположена на территории “новой Москвы”, на автобусе от метро - около 30 минут + минут 30 на ориентирование на незнакомой местности
Третья точка - сам тайник, будет расположен в Подмосковье (нужно будет углубляться далее вглубь от второй точки). Чтобы добраться потребуется проехать около 40 км. на двух автобусах + 1-2 км. пути пешком (сам объект будет расположен недалеко от трассы).
Шифрование будет несложным, я сам по образованию гуманитарий, сейчас вот решаю дилемму между простотой шифрования и его примитивностью. Т.к. координаты третьей точки будут зашифрованы в первом тайнике, а второй - будет лишь ключом для его разгадки, не хочу, чтобы загадка разгадывалась без посещения второго тайника (написал сумбурно, но надеюсь, общая идея понятна). Все места будут в основном привязаны к природным местам, так что Вам должно быть интересно
так бы сразу и написали! тогда не страшно, создавайте! ибо в Московско-подмосковной каше из тьмы контейнеров/капсул уже созданных тайников ваш останется таким же незаметным и никому не помешает(:P)
Ой, Стерео… злой ты!
На каждого автора есть свой “ходок”.
Вот я сторонник классных точек (достопримечательностей), ради них в первую очередь и едем… и пошаговость больше нравится, когда шаги привязаны к какой-то достопримечательности (будь то природная, архитекрутрная, историческая…).
Но вполне понимаю людей, которые делают сложные тайники, логические - самому автору интересно и создавать такое и смотреть, как другие справляются с задачей. Взять нашего питерского мега-квестера NZ - вот читать описания обожаю, но самой, призняюсь, лень разбираться с его тайниками, а ведь есть и поклонники его таланта!
Да и достопримечательностей интересных все меньше и меньше (либо они уже охвачены геокешингом, либо захвачены частниками, либо уничтожены…), а игроки новые появляются. Что им теперь, новые тайники не делать? Вот благодаря новым игрокам с ограниченными геовозможностями гео будет модернизироваться!
Хоть Россия и велика, но, увы, не бесконечна! Пора к путешествиям (в т.ч. поездкам выходного дня) добавлять ИГРИВОСТЬ::nesezon::
Область и город указаны в моём профиле.
А вот Ваш регион и город не указан и до недавнего сообщения:
о Вашем месторасположении оставалось только гадать.
Ого! В игре появился второй tol. Все карты можно было сразу и не раскрывать. Но прежде, чем создать такой масштабный труд, всё-таки неплохо бы поискать тайники.
Полностью согласен с теми, кто советует сначала самому походить и поискать. И раз уж вы собираетесь создавать длинные бродилки, то мой вам совет, попробуйте сами найти побольше таких бродилок. Ваша идея создать что-то интересное весьма похвальна. Но не побывав в шкуре искателя можно создать то, что никому не будет интересно. А взяв несколько бродилок, желательно разнотипных, вы на своей шкуре, а не просто теоритически сидя у компьютера, сможете прочувствовать, каково это, искать длинные тайники. Возможно, и даже наверняка, после этого вы захотите каким-либо образом откорректировать собственные первоначальные планы. Ибо вы сами прочувствуете, что именно из теории применимо на практике, а что выглядит красиво только на экране компьютера. А самое главное - определиться с целевой аудиторией, понять для кого именно вы создаёте тайник. Универсальных тайников не бывает. Приготовьтесь к тому, что даже если одни будут хвалить тайник, то всегда найдутся те, кто будет тайником недоволен.
Dionisiy, спасибо, действительно лучше побывать в шкуре исследователя, чтобы избежать ошибок-недочетов.
Такой еще вопрос - можно ли просить какие-либо вещи в тайнике не заменять? Хочу привязать квест к военно-исторической тематике, поэтому если несколько человек все же до него доберутся - чтобы что-то из военных вещей оставалось для остальных “для атмосферности”.
Сергей Б., ух ты, тут еще есть и игровой профайл, вот в него я и не заглянул:) Буду знать, спасибо) Я карты не раскрывал, а так скажем, задал направление)
А по теме “затяжных” - помнится, “во времена оные” бывали тайники из 14 шагов, от Владивостока до Москвы:) http://www.geocaching.su/?pn=101&cid=217 (сейчас в архиве, к сожалению).