Если автор сносит тайник в архив, то этого тайника в игре нет ни де-юре ни де-факто. Поэтому достопримечательность, у которой был тайник, который позже был убран в архив считается свободной для отайничевания (опять-таки, и де-юре и де факто).
Если автор возвращает свой тайник из архива обратно в игру - то, по сути дела, он создает новый тайник и к этому тайнику предъявляются все те же правила, которые предъявляются к созданию любого нового тайника (в том числе и п. 4.3 правил). Поэтому, если кто-то успел создать тайник у достопримечательности пока тайник был в архиве, то данная достопримечательность считается отайниченной, и тайник, которых был возвращен из архива, должен быть отправлен на принудительную модерацию согласно п. 4.3. правил.
Это как про суслика, его не видно, но он есть ))) (название снесенного в архив тайника ведь использовать не получится).
Но на основной вопрос ответ я понял. Спасибо
Это уже обсуждалось. В общем, можно основать, используя тот же контейнер. И записаться в блокноте в этом же контейнере. Тогда в любом случае вы в выигрыше. Потому что автор может вернуть тайник в игру раньше, чем вы опубликуете свой, и получится лишний мусор. Другое дело, как найти архивный контейнер. Раньше c:geo показывал архивные, а теперь нет, даже если в настройках стоит, что показывать.
Упс!
И вам, Наталья Яковлевна, спасибо огромное!
С благодарностями подзадержался, уж звыняйте, в поле бегал за цветами для игрока женского пола…
Вот, целый букет набрал