M1

Трасса есть? Есть. Вот она, рядом. Объект линейный, а не точечный. Ну и что? Описание подробное, по теме.
Посетители могут в комментариях оставить свои впечатления от М1. Как на штраф налетели, как в “Старом Русле” драники ели, как в пробке стояли… :smiley:
Всё же не виртуалка…

А достопримечательность то где? На что смотреть то? На асфальт и отбойник?!

Предлагаю Первую серию тайников “Деление трассы”:
Трасса М9, допустим.

  1. Начало автодороги М9
  2. Середина автодороги М9
  3. Конец автодороги М9
  4. 25% от начала М9
  5. 25% от конца М9
  6. 12.5% от начала М9
  7. 12.5% До середины М9
  8. 12.5% от середины М9
  9. 12,5%от конца М9
    10 6,25% от начала М9.

Предлагаю Вторую серию тайников “АЗС на трассе М9”:

  1. “Последня АЗС на 1000 км” - На данной АЗС в начале 2000-х весел именно такой баннер
  2. “Львиное сердце” Ранее, до того, как стать Росснефтью. данная заправка носила название Лион и была увенчана исполинским надувным львом.
  3. “Помолись и зарядись” - предполагает посещение двух АЗС Росснефть в 55 км друг от друга. На одной стоит церковь, рядом с другой пирамида.
  4. “Изменчивая натура” - АЗС, менявшая название не менее 6 раз.

Предлагаю третью серию тайников “Дай мне знак”

  1. Найдите на автодороге дорожный знак “Обгон запрещён” с серийным номером 1234567482390294857448389393939922. Отправьте по кнопке дату производства знака.
  2. Пошаговый : Подсчитайте сумму серийных номеров знаков “перекрёсток” на участке дороги Шаховская - поворот на Западную Двину и вычислите число А. Подсчитайте количество столбиков ограждения, помеченных красным катафотом на участке от Волоколамска до Погорелого Городища и получите число Б. Зная эти числа вычислите координаты дорожного знака и пришлите его серийник.

Ну и втирать продолжать до полного удовлетворения.

На самом деле, хотят - пусть делают, но я проголосую действием. Так же, как и с тайниченными автобусными остановками и станциями ЖД - пройду мимо и брать не буду.

Вот это правильно. В личный бан такие тайники.

Конкурсы делают посещения таким тайникам.
Хочется не хочется, а чтоб получить плюшку или запылисосить карту приходится хавать и такие тайники геокешерскому сообществу.
“Ëжики кололись, плакали, но продолжали есть кактус.”

Я думаю такие тайники портят саму идею российского геокэшинга, где достопримечательность одна из главных составляющих игры.

Я ещё раз скажу то, чо уже задолбался говорить - надо истреблять количественные конкурсы. Именно они несут вред идее геокешинга. Мы вместо Быстрее, Выше, Сильнее получаем Больше, Больше, Больше. Это как было недавно на одном мероприятии: Посещение тайников без достопримечательности. “А можно нинанада?”(с)

(tu)

Пора тебе в Совет геркешеров!

Я тебя умоляю! Какой мне совет!?
С моими то 300 взятым и 250 отмеченными? Это надо сидеть, читать, не пущать. А меня ждут леса, болота и бурелом.

Ну так можно найти коробку и церковь посмотреть, если интересна; и представить для себя, что тайник приурочен к этой церкви. Всё равно же рядом.

По сути, нижняя планка понятий “достопримечательность” и “тайник” давно уже валяется на дне. Данный конкретный тайник ничего нового в этом плане не несёт.

А чего и сколько увидишь ты при взятии любого конкретного тайника - зависит только от тебя.

Церковь там не упоминается.

Если пускать всё на самотëк и закрывать глаза, то это путь к деградации.

Так на карте она отмечена. Кроме того, скорее всего, сам её увидишь, проезжая мимо.

Путь к деградации - это пылесосить такие тайники, игнорируя нормальные.
Почему хороший тайник никем не посещается 8 лет, при том что у обсуждаемого за то же время произойдёт полсотни посещений…?

На самом деле там смотреть то особо не на что. Церковь новодел.

Да потому что существуют тайники которые не требуют усилий, новички до нормальных возможно так и не берутся, создадут такие же как этот у трассы без достопримечательности и подумают это и есть геокешинг.

Да потому, что у нас чуть ли не на идеологическом уровне поддерживается именно количественная игра. На Итоговой как тайники брали?
Хоршим примером было бы взять два, но с обстоятельной лекцией о событиях и обстоятельствах.
Конкурсы какие? Количественные. Народ со всех концов накручивают быстрее, отталкивай соседа,там таблетки от жадности дают. Нагребай как можно больше, чтоб соседу не досталось или чтоб у тебя было больше таблеток от жадности. И конкурсы по добыванию таблеток от жадности проводят. Игра превращается в плюсики и галочки. Никаких путешествий, никаких приключений. Результативность игрока с подачи некоторых деятелей, теперь оценивается не в пройденных километрах, отчётах опоездках и посещения, а в количестве. А это прямо противоположные показатели. На мой взгляд, нужно стимулироватьигру, когда человек сходил в недельный поход, поднялся на условный Эверест, а потом рассказал о приключениях, трудностях, как боролся с Лернейской гидрой, доставал контейнер из пасти писающего мальчика, как плыл на бревне через океан и договаривался с Хароном о проходе к третьему шагу тайника.

Всё заменили галкорасставщики. Если вернуть нормальные критерии оценки, то такие вот МЦД, МЦК, ЁПРСТ и прочие серии отвалятся сами. Ну нечего про них рассказать… Качества тайника часто можно оценить по отзыву, заключающемуся в четырёх буквах.

В том-то и дело. Тайник создадут для проформы, а смотреть всё равно будет особо не на что.
Положа руку на сердце - чем этот тайник будет принципиально лучше тайника “про дорогу”?

Ну вот это “не требует усилий” и есть ключевой критерий для абсолютного большинства игроков, в том числе неновичков. Если у новичка нет внутреннего интереса съезжать с трассы - не на аркане же его тащить. А на карте все тайники видны и география их ясна.

Скажут, что так неинтересно - заранее понятно, что выйграет диса.

Или Несезон, или Натик, может и Сергей Б.

НУ а если заранее скажут, что выиграет Диса, то это отличный стимул практикам покупать рюкзачища и отправляться в горы с красным флажком “ДИП”.

Для соблюдения правил игры хотя бы.
А сейчас по сути этим тайником открыт очередной ящик пандоры.
Дорога - где нет ничего примечательного, это достопримечательность. Следующийм шагом к деградации, что будет? Панелька в городе, либо обычное дерево в лесу?!

Саш, да всё уж есть в игре - и панельки (с табличками) и деревья (чуть старше среднего). Нет ничего такого, из чего нельзя было бы изобразить “достопримечательность”. :slight_smile:

Мне думается, причинно-следственная связь тут совсем иная. Конкурсов хотят те люди, которым скучна их обычная геокэшерская практика, которым нужен какой-то допстимул. Если обычная игра интересна человеку сама по себе, то и конкурсы нужны как собаке пятая нога. Нам же с тобой конкурсы не нужны, потому что мы и так играем в полноценный самодостаточный геокэшинг.

Буду честен - просто игра мне не интересна. Мне интересны путешествия и люди в далёких уголках России. Мне приятно искать дорогу в лесах, копать лопатой раскисшую глину, слушать птиц, переходить реки вброд, сидеть у костра, встречать рассвет в весеннем лесу, разбираться в особенности архитектурных деталей в старых церквях или расследовать истории необычных захоронений на кладбищах.

Я путешествую в дальние дали с 2005 года. До этого путешествовал в пределах досягаемости жд транспорта. С 2008-го года я езжу на поездах и топчусь пешком, иногда езжу штурманом. С 2014-го года я путешествую на машинах сам. Давным давно я пришёл на ГК - мне понравилась удобная карта с описаниями ну и бонус в виде коробочки, которая помогает завлекать детей в дорогу.

Пропадёт ГК или реформируется в “Практический”, на мне это не скажется. Как путешествовал, так и продолжу. Как писал отчёты, так и продолжу.
Потому то меня не привлекают придорожные помойки и конкурсы.
Многим же нужен количественный ориентир, чтобы превозмогать себя, надевать осточертевшие рюкзачища, идти 500 шагов от обочины за тайником, потом ждать пока другие три часа ползают по бункеру. Для кого-то смысл в приключениях и знаниях, а для кого-то в формальном выражении. Это как кушать нормальную свежевыловленную рыбу, сидя на берегу лесной речки, либо давиться соевым суррогатом со вкусом жареной рыбы, вегансике, за многАденяк.

Вот и получается, что создавая фалометрические конкурсы мы поддерживаем формальное отношение к игре, теряя её суть.